# Вдохновение

Люди могут никогда не сталкивать с реальным продуктом, но при этом будут отлично его представлять и хотеть использовать - примером этого всего являются всякие волшебные предметы из сказок. Хорошие продукты начинают жить в нашей голове задолго до того, как мы столкнемся с ними вживую. Кто бы не хотел полетать на ковре самолете? Или накрыть стол с помощью скатерти-самобранки? Еще до того, как мы начинаем пользоваться продуктом, мы обязательно формируем о нем своё впечатление, подходы к использованию и, главное, желание пользоваться этим всем. Очень маловероятно, что мы начнем пользоваться продуктом, если ни разу не думали о нём.

![Слой вдохновения, когда о продукте знают, но еще не используют](https://1963047641-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-Le84jKjBHuA2iKMMrY3%2Fuploads%2FsMnhXGRXLUwkwjsQOZko%2FHigh_value.png?alt=media\&token=5b4311aa-d7f7-4eca-ab4b-f7bd9f19fc76)

Этот раздел о том, как создать представление о продукте в головах и умах.

**Полезные материалы:**

1. Разбор слоев бренда Snikers <https://skvot.io/ru/blog/chto-takoe-brend>

**Книги:**

1. Экономика Впечатлений, Джозеф Пайн - отличная книга, которая учит думать в нужном направлении о продуктах. Плюс поскольку у нее солидный возраст по современным меркам, можно посмотреть, какие из идей реализовались
2. Lovemarks, Кевин Робертс - хорошо показана идея слоев, где помимо самого продукта или сервиса должны быть слои Загадочности, Чувственности и Близости
